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Jouer de la Musique

Miles Christi

Crée en : 1995 par SPSR (Sans Peur Et Sans Reproche) , distribué par SPSR (Sans Peur Et Sans Reproche)
Catégorie de Jdr : Médiévaux-Fantastiques
Système de jeu : Miles Christi
Description :
Miles Christi vous propose d’incarner des seigneurs et chevaliers francs partis en Terre Sainte pour accomplir le devoir de leur Foi et protéger la Cité Sainte de Jérusalem contre la souillure du mal. Chaque joueur incarne en effet un Templier, à une époque comprise entre la 2eme et la 3eme croisade.

Le livre-jeu de base vous propose de jouer ce seul type de personnage. Si certains trouvent frustrant de ne pouvoir se démarquer des autres joueurs en n’incarnant qu’une seule « classe » de personnage, il faut savoir que la gamme propose un supplément (« Assassins ») permettant entre autres d’incarner des personnages d’une dimension toute différente dans le même système de jeu, la même contrée et à la même époque. Mais il faut savoir que les joueurs auront déjà fort à faire avec les Frères (c’est ainsi que l’on nomme les personnages de ce jeu) car le roleplaying peut parfois être assez complexe. En effet, le Templier est une subtile combinaison de deux notions parfois antagonistes : la spiritualité et le corps, représentées respectivement par le passé de moine et de chevalier de chaque Frère. Chaque joueur se doit de faire cohabiter en bonne intelligence des vertus qui font de lui à la fois un sage et un guerrier. En effet, en tant que protecteur, le Frère doit, si la circonstance l’exige, faire usage de ses armes. Or, l’Eglise interdit de frapper ou blesser un chrétien. Ceci n’est qu’un exemple des choix et des paradoxes auxquels doit faire face le Frère tout au long de ses aventures et c’est dans le défi de concilier toutes les vertus d’un bon Templier que réside le plaisir du jeu : Tout se fonde sur cette idée du choix qui doit être transcendé pour prétendre à la sainteté. D’ailleurs, chaque aventure est conclue par la tenue d’un conseil entre les joueurs, le Chapitre. C’est au cours des Chapitres que les Frères jugent leurs actes et les joueurs, indirectement, la qualité de leur interprétation. C’est également au cours du Chapitre que le frère acquiert de l’expérience en prenant du recul sur son aventure et qu’il peut ainsi améliorer son expérience.

Le système de simulation n’utilise aucun dé. Les frères résolvent les actions qu’ils entreprennent à l’aide de leurs talents. A ces talents peuvent parfois venir s’ajouter un « coup de pouce du destin » sous la forme de la valeur d’une carte à jouer, afin de montrer que la sainteté du Frère lui permet de réaliser des actes hors du commun. Attention, se défausser d’une carte doit être fait à bon escient car une fois jouée, la carte quitte la main du joueur et il ne sait pas ce que lui réservera le hasard ensuite. En revanche, plus le Frère progresse en Sainteté, plus il pourra mettre de côté des cartes pour permettre de se transcender.

Le livre de base fournit une quantité impressionnante d’informations sur le background et vous permet de « rentrer » dans l’époque sans problème. Miles Christi est donc un jeu proposant aux joueurs d’évoluer dans un contexte bien particulier et même s’il se démarque quelque peu des jeux médiévaux fantastiques plus classiques, il ne faut pas hésiter à le classer dans cette catégorie. En effet, certains événements ne peuvent pas toujours être expliqués avec des arguments scientifiques (surtout à l’époque) et des incursions dans le domaine du merveilleux sont possibles, notamment à cause de la présence du Malin et de ses séides, ainsi que de la faculté dont peuvent bénéficier les Frères de réaliser des prodiges.


Dernière chose, le film « Kingdom of Heaven », sorti dernièrement au cinéma, est une source d’inspiration sur laquelle on peut s’appuyer, même si elle s’accorde quelques passe-droits vis-à-vis des personnages et de l’Histoire. L’action se déroule en effet à la même époque que le jeu et donne quelques indications sur la vie à Jérusalem et en Terre Sainte.


L’avis de Flo (MJ) : Miles Christi va permettre d’apporter un peu de neuf aux rôlistes aguerris. En effet, son cadre particulier tranche avec les autres jeux de sa catégorie et cela peut permettre de renouveler un peu le genre. En plus, c’est un jeu de « ch’Nord », comme on dit chez nous, même si ce critère est purement subjectif.
Sans mauvais jeu de mots, l’ensemble des pages sur l’histoire de la Terre Sainte est une véritable bible et vaut presque à lui seul de jeter un ½il au livre
En clair, si vous êtes passionné d’histoire, et surtout des mystères auréolant le Temple, Miles Christi est un jeu qui vous plaira. Pour les autres, essayez si vous le pouvez de vous inviter à une table où l’on y joue, pour vous rendre compte de l’atmosphère particulière et du climat de ce jeu.

Cette fiche est maintenue par Flo Envoyer un email pour ce jdr


Avis des Auteurs : Avis des Auteurs - MJ:B - PJ:B
- Flo : En tant que MJ B, Jamais Joué
Un jeu assez exotique qui fait la part belle au talents de conteur des MJ et qui offre une alternative aux jeux Med-Fan classiques

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